Cамоучитель по Visual Studio.Net

       

Создание сферы



Создание сферы

Для иллюстрации рассматриваемых возможностей мы создадим сферу, составленную из треугольников, но при этом не будем отталкиваться от какого-либо правильного многогранника, а используем модель глобуса. Количество и пропорции треугольников будут зависеть от количества геодезических линий на сфере (параллелей и меридианов). Если вы посмотрите на Рисунок 6.4 или представите себе глобус, то согласитесь с тем, что параллели и меридианы разбивают поверхность сферы на множество сферических четырехугольников. Исключение составляют лишь полюса, вокруг которых мы имеем сферические треугольники. Если затем каждый сферический четырехугольник разделить диагональю, то он даст два сферических треугольника.



Содержание раздела